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Màquinas de pensar. Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder. / Ivàn Mendizàbal / Quito : Ediciones Abya Yala (2004)
Título : Màquinas de pensar. Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder. Tipo de documento: texto impreso Autores: Ivàn Mendizàbal, Autor Mención de edición: 1a ed Editorial: Quito : Ediciones Abya Yala Fecha de publicación: 2004 Materias: 0359 - ESTUDIOS CULTURALES Precio: $ 6.50 Palabras clave: Video juegos - Ciencias Sociales Clasificación: 306.487 Resumen: El siguiente libro trata sobre: Màquinas de pensar. Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder. Link: http://dspace.casagrande.edu.ec/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4948 Reserva
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