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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2016Ludocracia: Documento Pregrado. Archivo multimedial Jaime Roldós AguileraVáscones Pita, María Cristina; Álvarez Vaca, Michelle Stephanía; Domingo Sierra, Daniel Ramón; Marchelle Rosero, Luigi Adrián; Arosemena Bellolio, Enrique Carlos
nov-2016Memoria del proceso de conceptualización y generación de contenidos del videojuego “La Carrera de Roldós” para la difusión de la vida y obra del expresidente Jaime Roldós AguileraDomingo Sierra, Daniel Ramón
nov-2016Memoria del proceso de desarrollo técnico del videojuego “La Carrera de Roldós” para la difusión de la vida y obra del expresidente Jaime Roldós AguileraMarchelle Rosero, Luigi Adrián
2016Análisis de la aplicación de la gamificación para la enseñanza de la historia Ecuatoriana: el caso del videojuego “La Carrera de Roldós” para la difusión de la vida y obra del expresidente Jaime Roldós AguileraVáscones Pita, María Cristina
nov-2016Evaluación de la estrategia de comunicación y relaciones públicas del Proyecto de Aplicación Profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: GüeyitasGonzález Menéndez, Adriana Alejandra
nov-2016Evaluación de la aceptación de participación de empresas públicas y/o privadas bajo el concepto de responsabilidad social, del Proyecto de Aplicación Profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: Güeyitas”Peralta Bastidas, Paola Margarita
16-nov-2016Evaluación de la asignación y cumplimiento de roles de los miembros del equipo interdisciplinario del Proyecto de Aplicación Profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: Güeyitas”Salmon Alvear, Estefanía Raquel
ago-2016App/Videojuego GüeyitasDonoso Vera, Valentina; Flores Sánchez, María Natalí; González Menéndez, Adriana Alejandra; Peralta Bastidas, Paola Margarita; Salmon Alvear, Estefanía Raquel
nov-2016Evaluación de la pertinencia del contenido de acuerdo al target, del Proyecto de Aplicación Profesional “App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: Güeyitas”Flores Sánchez, María Natalí
oct-2016Memoria del desarrollo y proceso de construcción de la identidad gráfica del proyecto de aplicación profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: GüeyitasDonoso Vera, Valentina