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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorZambrano, Dolores-
dc.contributor.authorMacías Espinales, Adriana Virginia-
dc.date.accessioned2017-10-20T18:50:45Z-
dc.date.available2017-10-20T18:50:45Z-
dc.date.issued2017-10-
dc.identifier.citationMacías Espinales, Adriana Virginia (2017). La Gamificación como estrategia para el desarrollo de la competencia matemática: plantear y resolver problemas. Trabajo final para la obtención del título de Magíster en Tecnología e Innovación Educativa. Universidad Casa Grande. Departamento de Posgrado, Guayaquil. 156 p.es_EC
dc.identifier.urihttp://dspace.casagrande.edu.ec:8080/handle/ucasagrande/1171-
dc.descriptionEl presente trabajo plantea una innovación educativa cuyo objetivo principal consiste en implementar la estrategia de Gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la asignatura Matemáticas a través de un LMS, con la finalidad de favorecer el desarrollo de la competencia matemática: plantear y resolver problemas en estudiantes del 1ero de BGU. Se trata de promover el aprendizaje basado en competencias y el aprendizaje basado en juegos, así como las estrategias constructivistas que permitan al estudiante articular sus saberes con los problemas que enfrenta cotidianamente en el aula y fuera de ella, planteando soluciones creativas, autónomas y eficaces.es_EC
dc.formatapplication/pdfes_EC
dc.format.extent156 p.es_EC
dc.language.isospaes_EC
dc.publisherUniversidad Casa Grande. Departamento de Posgradoes_EC
dc.relation.ispartofseriesTesis;1362-
dc.subjectTESIS DE MAESTRÍAes_EC
dc.subjectTECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓNes_EC
dc.subjectENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICASes_EC
dc.subjectGAMIFICACIÓNes_EC
dc.subjectAPRENDIZAJEes_EC
dc.titleLa Gamificación como estrategia para el desarrollo de la competencia matemática: plantear y resolver problemases_EC
dc.typemasterThesises_EC
dc.description.cityGuayaquiles_EC
dc.description.degreeMagíster en Tecnología e Innovación Educativaes_EC
dc.contributor.otheremaildzambrano@casagrande.edu.eces_EC
Aparece en las colecciones: Maestría de Educación Superior con Mención en Tecnología e Innovación Educativa

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