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Autor(es)
nov-2018
Sistematización de la experiencia del proceso de difusión, de la herramienta de gamificación en procesos de capacitación “Precavidos”, entre múltiples empresas de la ciudad de Guayaquil en el año 2018.
Wiener Phillips, Rebecca
nov-2018
Sistematización de la creación e implementación de la estrategia para el levantamiento de fondos y ejecución del proyecto de aplicación profesional para la integración entre gamers y sus amigos, parejas y familias “Good Gaming GG”
Leiva Pazmiño, Joseph Fernando
sep-2019
Percepción de los Docentes hacia la Incorporación de Estrategias de Gamificación y Videojuegos
Zúñiga Sánchez, Sabrina
sep-2019
Percepción Docente Hacia la Incorporación de Estrategias de Gamificación y Videojuegos en el Aprendizaje
León Delgado, José
may-2020
Percepción de los Docentes Hacia la Incorporación de Estrategias de Gamificación y Videojuegos
Mite Cisneros, María Antonieta
nov-2020
“Construcción de identidad en la red social Instagram a través de prácticas discursivas: caso influencers - categoría videojuegos”
Gómez Rodríguez, Kevin Alexander
abr-2022
Streamers: Nuevas formas de interacción en la plataforma Twitch
Castillo Rendon, Arianna Pamela
Búsqueda Refinada
Autor
1
Castillo Rendon, Arianna Pamela
1
Gómez Rodríguez, Kevin Alexander
1
Leiva Pazmiño, Joseph Fernando
1
León Delgado, José
1
Mite Cisneros, María Antonieta
1
Wiener Phillips, Rebecca
1
Zúñiga Sánchez, Sabrina
Palabras Clave
4
GAMIFICACIÓN
3
PERCEPCIÓN
3
TESIS DE GRADO
3
TESIS DE MAESTRÍA
1
COMUNIDADES ONLINE
1
EDUCACIÓN
1
ESPORTS
1
FAMILIA
1
FINANCIAMIENTO
1
IDENTIDAD
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Fecha de publicación
1
2022
2
2020
2
2019
2
2018