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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
nov-2016Evaluación de estrategia de levantamientos de fondos y trabajo grupal de la VII Edición del Festival Audiovisual Ojo LocoOcampo Arboleda, Lina Marcela
nov-2016Evaluación de la aceptación de participación de empresas públicas y/o privadas bajo el concepto de responsabilidad social, del Proyecto de Aplicación Profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: Güeyitas”Peralta Bastidas, Paola Margarita
16-nov-2016Evaluación de la asignación y cumplimiento de roles de los miembros del equipo interdisciplinario del Proyecto de Aplicación Profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: Güeyitas”Salmon Alvear, Estefanía Raquel
nov-2016Evaluación de la estrategia de comunicación digital: Sitio Web y redes sociales de la VII edición del Festival Audiovisual Ojo LocoRivero Chávez, Jacinto Antonio
nov-2016Evaluación de la estrategia de comunicación y relaciones públicas del Proyecto de Aplicación Profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: GüeyitasGonzález Menéndez, Adriana Alejandra
nov-2016Evaluación de la estrategia de comunicación, relaciones públicas y promoción de la VII Edición del Festival Audiovisual Ojo LocoCastillo Sotomayor, Paulina Isabela
nov-2016Evaluación de la estrategia de selección de concursantes, Jurado y montaje de la VII edición del Festival Audiovisual Ojo LocoGonzález Vela, Ricardo Antonio
nov-2016Evaluación de la pertinencia del contenido de acuerdo al target, del Proyecto de Aplicación Profesional “App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: Güeyitas”Flores Sánchez, María Natalí
nov-2016Evaluación de la Propuesta Gráfica e Identidad de la VII Edición del Festival Audiovisual Ojo LocoLandívar García, Gabriela Alexandra
nov-2016Evaluación de los contenidos teóricos y prácticos de los talleres, charlas, actividades alternas y la selección de profesionales a intervenir en la VII edición del Festival Audiovisual Ojo LocoCuadrado Dreher, Allison Dayana
2016Festival Audiovisual Ojo Loco. VII EdiciónLandívar García, Gabriela Alexandra; Castillo Sotomayor, Paulina Isabela; Granda Yazbek, Diana Del Pilar; Cuadrado Dreher, Allison Dayana; Ocampo Arboleda, Lina Marcela; Rivero Chávez, Jacinto Antonio; González Vela, Ricardo Antonio
nov-2016Memoria de la creación e implementación de la estrategia para el levantamiento de fondos y ejecución del Proyecto de Aplicación Profesional espacio digital ·”De Hueca en Hueca”Dapelo Espinel, Fabio Humberto
nov-2019Memoria de la estrategia de gestión de contenidos para la creación del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec” en Guayaquil– Ecuador durante el 2019Leyser Triviño, Nicole Stephanie
nov-2019Memoria de la experiencia de difusión en medios digitales y análogos del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec” en Guayaquil, Ecuador durante el 2019Oleas Rosales, Víctor Alexander
nov-2019Memoria de la Gestión y aplicación de línea gráfica y Producción de contenidos audiovisuales, para la ejecución del Proyecto de Aplicación Profesional, “Güeyitas V edición”, en Guayaquil - Ecuador durante el 2019Tucunango Almeida, Joseline Antonella
oct-2016Memoria del desarrollo y proceso de construcción de la identidad gráfica del proyecto de aplicación profesional "App para concienciar a niños de 5 a 7 años sobre la convivencia responsable con animales de familia: GüeyitasDonoso Vera, Valentina
nov-2019Memoria del levantamiento de información para la creación del proyecto de aplicación profesional, gamificación para nuevas oportunidades laborales “Chance.ec”, en Posorja, Guayaquil – Ecuador durante el 2019Vásquez Martínez, Jesús Alberto
nov-2018Memoria del levantamiento de información y proceso de gestión de contenidos para la creación del proyecto de aplicación profesional, capacitación a través de gamificación “Precavidos”, en Guayaquil – Ecuador durante el 2018Játiva Castro, Nathalie Lucciola
2017Memoria del proceso de conceptualización e implementación de las acciones de difusión en medios digitales y tradicionales para la promoción del álbum multiplataforma interactivo GüeyitasAmunátegui Fabara, Andrés Ricardo
2017Memoria del proceso de conceptualización e implementación, de la estrategia de levantamiento de fondos y gestión de auspicios para la ejecución del Proyecto de Aplicación Profesional “Álbum multiplataforma interactivo Güeyitas”Chavez Puyol, Alejandra