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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
nov-2020Consumo audiovisual en Guayaquil antes y durante el confinamiento por la COVID-19: estudio de los públicos de series de 15 a 29 años: espacios, plataformas y canales de comunicaciónQuintero Ricaurte, María Gabriela
2020Estrategia de gamificación para el aprendizaje del idioma extranjeroMenéndes Coloma, Tatiana
mar-2021Modelo de negocio “De economía colaborativa Renty”: gerencia de Desing ThinkingSuárez Moscoso, Fabrizio Arturo
sep-2020Modelo de negocio: “Plafatorma refuerzo educativo Apprender”: Gerencia de estudio administrativo y de responsabilidad social empresarialSánchez, Juan José
sep-2020Modelo de negocio: “Plafatorma refuerzo educativo Apprender”: Gerencia de estudio de mercado y estrategia de marketingRodríguez Granizo, Bertha Alexandra
sep-2020Modelo de Negocio: “Plafatorma Refuerzo Educativo Apprender”: Gerencia estudio financieroMendieta Chica, Katiusca Katherine
dic-2020Percepción de docentes acerca de educación en línea en el marco de la emergencia sanitaria COVID-19 Caso 11Montalván Manzanillas, Carlos Luis
oct-2020Percepción de docentes acerca de educación en línea en el marco de la emergencia sanitaria Covid-19 Caso 17Romero Arteaga, Cenobia
nov-2020Propuesta unidad curricular para Lengua y Literatura décimo año EGB aplicando gamificación y metodológicas activas con el uso de las TICOnofre Baren, Carla Yuleisi
dic-2020Sistematización de experiencia de educación sexual y espacios seguros en plataformas digitales para contribuir al empoderamiento de las mujeres y a la prevención de la violencia sexual en el proyecto Derecho al Placer 2020: planificación, gestión y socialización para la consolidación de alianzas junto a la sociedad civil del proyecto Derecho Al Placer 2020 EcuadorLoor Pita, María Lisseth
dic-2020Sistematización de experiencia de educación sexual y espacios seguros en plataformas digitales para contribuir al empoderamiento de las mujeres y a la prevención de la violencia sexual en el proyecto Derecho al Placer 2020: consolidación y proyección de la imagen y la relaciones con la comunidad del proyecto Derecho al Placer 2020Arteaga Giler, María Lorena
nov-2020Sistematización de experiencia de educación sexual y espacios seguros en plataformas digitales para contribuir al empoderamiento de las mujeres y a la prevención de la violencia sexual en el proyecto Derecho al Placer 2020: creación de contenido y diseño web para la ejecución del proyecto Derecho al PlacerWolf Chávez, Romy María
dic-2020Sistematización de experiencia de la creación de nuevas herramientas y fortalecimiento de las existentes en el ambiente digital del Proyecto Güeyitas, para educar a niños y sus adultos inmediatos sobre convivencia responsable con animales de compañía en Guayaquil – Ecuador 2020: evaluación del proceso de la estrategia utilizada en el uso de gráficas para el manejo de redes sociales en la VII edición del Proyecto de Aplicación Profesional “Güeyitas online”, en Guayaquil – Ecuador durante el 2020Mendoza Romero, Camila
dic-2020Sistematización de experiencia de la creación de nuevas herramientas y fortalecimiento de las existentes en el ambiente digital del Proyecto Güeyitas, para educar a niños y sus adultos inmediatos sobre convivencia responsable con animales de compañía en Guayaquil – Ecuador 2020: evaluación del proceso de la pre y la post edición sobre todas las herramientas audiovisuales para la VII edición del Proyecto de Aplicación Profesional “Güeyitas online”, en Guayaquil-Ecuador durante el 2020Cortez Gómez, Juan Diego
dic-2020Sistematización de experiencia de la creación de un medio digital, comunitario y bicultural para mejorar la empatía hacia la comunidad venezolana en condición de movilidad humana de proyecto La vereda 2020: evaluación de la instalación y fortalecimiento de capacidades para la creación y difusión de contenido en las comunidades en condición de movilidad humana y receptora en Guayaquil para el proyecto de La Vereda 2020Jaramillo Saverio, Eilyn Narcisa
dic-2020Sistematización de experiencia de la creación de un medio digital, comunitario y bicultural para mejorar la empatía hacia la comunidad venezolana en condición de movilidad humana de proyecto La vereda 2020: evaluación del proceso de construcción de la estrategia comunicacional, la dimensión estructural y el contenido de entretenimiento para proyecto La Vereda 2020Freire Baca, Paul Andrés
2020Sistematización de experiencia de la creación de un medio digital, comunitario y bicultural para mejorar la empatía hacia la comunidad venezolana en condición de movilidad humana de proyecto La vereda 2020: evaluación del proceso de construcción de la idea, concepto, manual de marca y del sitio web del proyecto La Vereda 2020Chaguay Bustamante, Emilio José
dic-2020Sistematización de experiencia de la creación de un medio digital, comunitario y bicultural para mejorar la empatía hacia la comunidad venezolana en condición de movilidad humana de proyecto La vereda 2020: evaluación del proceso de construcción de narrativas, estrategia comunicacional y de la satisfacción de participantes de talleres para proyecto La Vereda 2020Portés Cereceda, Ricardo Iván
dic-2020Sistematización de experiencia de la creación de un medio digital, comunitario y bicultural para mejorar la empatía hacia la comunidad venezolana en condición de movilidad humana de proyecto La vereda 2020: evaluación del proceso de construcción del tejido social y de resultados en redes sociales del proyecto La Vereda 2020Barquet Ziade, Marie Dennise
dic-2020Sistematización de experiencia de la creación de un medio digital, comunitario y bicultural para mejorar la empatía hacia la comunidad venezolana en condición de movilidad humana de proyecto La vereda 2020: evaluación del proceso de construcción del tejido social, dimensión estructural y del contenido informativo del proyecto La Vereda 2020Moreno Vera, José Fernando